- 3º ESO C TECNOLOGÍA :
EXAMEN DE RECUPERACIÓN.
LOS QUE NO LO HACEN REALIZAR EN EL CUADERNO EL ESQUEMA DE CONEXIÓN Y LA PROGRAMACIÓN DE UN POTENCIÓMETRO CON TRES LED`s Y UN BUZZER DE FORMA QUE CUANDO EN EL POTENCIÓMETRO SE LEA DE 0 A 341 ENCENDER LED1 Y SONAR EL BUZZER DE UNA MANERA, SI SE LEE DE 342 A 682 ENCENDER LED2 Y SONAR EL BUZZER DE OTRA MANERA DISTINTA, Y SI SE LEE DE 683 A 1023 ENCENDER LED3 Y SONAR EL BUZZER DE OTRA FORMA DISTINTA A LAS ANTERIORES. TENÉIS PISTA EN EL BLOG.
- TALLER MATEMÁTICAS 1º ESO B :
REALIZAR LA SIGUIENTE FICHA DE ECUACIONES CON DENOMINADORES: FICHA
- TALLER 4º ESO B :
- PRÁCTICA 32: Esta es UNO DE LOS CLÁSICOS DENTRO DE LAS ACTIVIDADES DE GIMP. Utilizando las herramientas que hemos visto en el curso, vamos a quitar las conchas de una imagen, ojo con las conchas que hay en las ventanas del edificio que también hay que quitarlas con MUCHA PACIENCIA. Si quitamos las conchas poniendo un "pegote" encima no vale, ya que hay que mantener las LÍNEAS DE LOS LADRILLOS. Además en la parte de abajo a la derecha hay que quitar las letras que aparecen y arriba en el centro hay una parte con mucha luz que también hay que retocar. LA IMAGEN LA TENÉIS AQUÍ
- 2º ESO A TECNOLOGÍA :
EXAMEN DE RECUPERACIÓN.
LOS QUE NO LO HACEN SEGUIR CON EL MONTAJE DE LA ESTRUCTURA
- 2º ESO B CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN :
EXAMEN DE RECUPERACIÓN. SE HACE PINCHANDO AQUI
LOS QUE NO LO HACEN SEGUIR CON EL TEMA HTML, PUNTO 3 ETIQUETAS PARA CAMBIAR EL FORMATO DEL TEXTO.
- 3º ESO C TECNOLOGÍA :
HACER EN EL ORDENADOR Y CON LA PLACA DE ARDUINO EL ESQUEMA DE CONEXIÓN Y LA PROGRAMACIÓN DE UN POTENCIÓMETRO CON TRES LED`s Y UN BUZZER DE FORMA QUE CUANDO EN EL POTENCIÓMETRO SE LEA DE 0 A 341 ENCENDER LED1 Y SONAR EL BUZZER DE UNA MANERA, SI SE LEE DE 342 A 682 ENCENDER LED2 Y SONAR EL BUZZER DE OTRA MANERA DISTINTA, Y SI SE LEE DE 683 A 1023 ENCENDER LED3 Y SONAR EL BUZZER DE OTRA FORMA DISTINTA A LAS ANTERIORES.TENÉIS PISTA EN EL BLOG.
- TALLER AUDIOVISUAL 1º ESO A :
REALIZAR EL SIGUIENTE PROGRAMA CON SCRATCH: PROGRAMA
- 2º ESO A TECNOLOGÍA :
SEGUIR CON EL MONTAJE DE LA ESTRUCTURA
- 2º ESO A TECNOLOGÍA :
SEGUIR CON EL MONTAJE DE LA ESTRUCTURA
- 2º ESO B TECNOLOGÍA :
SEGUIR CON EL MONTAJE DE LA ESTRUCTURA
- TALLER AUDIOVISUAL 1º ESO B :
REALIZAR EL SIGUIENTE PROGRAMA CON SCRATCH: PROGRAMA
JUEVES 26 DE MARZO DE 2026
- 3º ESO B TECNOLOGÍA :
EXAMEN DE RECUPERACIÓN.
LOS QUE NO LO HACEN REALIZAR EN EL CUADERNO EL ESQUEMA DE CONEXIÓN Y LA PROGRAMACIÓN DE UN POTENCIÓMETRO CON TRES LED`s Y UN BUZZER DE FORMA QUE CUANDO EN EL POTENCIÓMETRO SE LEA DE 0 A 341 ENCENDER LED1 Y SONAR EL BUZZER DE UNA MANERA, SI SE LEE DE 342 A 682 ENCENDER LED2 Y SONAR EL BUZZER DE OTRA MANERA DISTINTA, Y SI SE LEE DE 683 A 1023 ENCENDER LED3 Y SONAR EL BUZZER DE OTRA FORMA DISTINTA A LAS ANTERIORES. TENÉIS PISTA EN EL BLOG.
- 3º ESO A TECNOLOGÍA :
EXAMEN DE RECUPERACIÓN.
LOS QUE NO LO HACEN REALIZAR EN EL CUADERNO EL ESQUEMA DE CONEXIÓN Y LA PROGRAMACIÓN DE UN POTENCIÓMETRO CON TRES LED`s Y UN BUZZER DE FORMA QUE CUANDO EN EL POTENCIÓMETRO SE LEA DE 0 A 341 ENCENDER LED1 Y SONAR EL BUZZER DE UNA MANERA, SI SE LEE DE 342 A 682 ENCENDER LED2 Y SONAR EL BUZZER DE OTRA MANERA DISTINTA, Y SI SE LEE DE 683 A 1023 ENCENDER LED3 Y SONAR EL BUZZER DE OTRA FORMA DISTINTA A LAS ANTERIORES. TENÉIS PISTA EN EL BLOG.
- 2º ESO B TECNOLOGÍA :
SEGUIR CON EL MONTAJE DE LA ESTRUCTURA
- TALLER 4º ESO C :
- PRÁCTICA 32: Esta es UNO DE LOS CLÁSICOS DENTRO DE LAS ACTIVIDADES DE GIMP. Utilizando las herramientas que hemos visto en el curso, vamos a quitar las conchas de una imagen, ojo con las conchas que hay en las ventanas del edificio que también hay que quitarlas con MUCHA PACIENCIA. Si quitamos las conchas poniendo un "pegote" encima no vale, ya que hay que mantener las LÍNEAS DE LOS LADRILLOS. Además en la parte de abajo a la derecha hay que quitar las letras que aparecen y arriba en el centro hay una parte con mucha luz que también hay que retocar. LA IMAGEN LA TENÉIS AQUÍ