CANCIÓN DEL MEME

 int altavoz = 8;


int LaS2=1864;
int La2= 1760;
int Sol2=1567;
int Fa=  698;
int Fa2= 1396;
int Re2= 1174;
int Do2= 1046;
int LaS= 932;
int La = 880;
int Sol= 783;
int blanca=0;
int negra=0;  
int corchea=0;
int bpm= 120;

void setup(){
      pinMode(altavoz,OUTPUT);
      negra= 25000/bpm;
      blanca= negra*2;
      corchea= negra/2;
}
void loop(){
  REPETICION1();
  tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(2*corchea+50);
  REPETICION3();
  REPETICION2();
  REPETICION2();
  REPETICION2();
  REPETICION1();
  REPETICION3();
  REPETICION2();
  REPETICION2();
  REPETICION1();
  delay(10000);
  }

void REPETICION1(){
  tone(altavoz,LaS,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,LaS,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,LaS,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,LaS,negra);
 
  delay(2*corchea+50);
 
  tone(altavoz,Re2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Re2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Re2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Re2,negra);
 
   delay(2*corchea+50);
 
   tone(altavoz,Do2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Do2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Do2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Do2,negra);
 
   delay(2*corchea+50);
 
   tone(altavoz,Fa2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Fa2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Fa2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Fa2,negra);
 
   delay(2*corchea+50);
 
   tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(negra+50);
   tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(negra+50);
   tone(altavoz,Sol2,negra);
  delay(negra+50);
   
}
void REPETICION2(){
tone(altavoz,Sol,negra);
  delay(negra+200);/////
 
   tone(altavoz,Sol,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Re2,negra);
  delay(negra+100);
   tone(altavoz,Do2,negra);
  delay(negra+300);
   tone(altavoz,LaS,negra);
  delay(negra+100);
  tone(altavoz,La,negra);
  delay(negra+300);
  tone(altavoz,La,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,La,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Do2,negra);
  delay(negra+300);
  tone(altavoz,LaS,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,La,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Sol,negra);
  delay(negra+300);
 
  tone(altavoz,Sol,negra);
  delay(negra+50);
  /////////////////////////////////////////////////
  tone(altavoz,LaS2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,La2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,LaS2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,La2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,LaS2,negra);
  delay(negra+50);
 
  tone(altavoz,Sol,negra);
  delay(negra+300);
    tone(altavoz,Sol,negra);
  delay(negra+50);
 
 
  tone(altavoz,LaS2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,La2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,LaS2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,La2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,LaS2,negra);
  delay(negra+50);
}
void REPETICION3(){
 tone(altavoz,Do2,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,LaS,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,La,negra);
  delay(negra+50);
  tone(altavoz,Fa,negra);
  delay(negra+50);
}

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